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什么是响应式网页设计?

app软件开发展会(热门)3篇

2024年app软件开发展会 篇1

推荐几个用着不错的看展会的必备APP

读大学的时候,很喜欢周末时候去逛逛博物馆看看展什么的,倒不是有什么附庸风雅的念头,只是觉得这是了解艺术最简单直白的方式。自从工作了之后,周末更多的时间被用来处理杂事,朋友聚会等等,反倒很久没有去仔细地逛逛博物馆了。

所以前一阵子突发奇想,不如试着在线上逛展,除了可以足不出户之外,也能更好地搜索浏览艺术家的概念。于是做了小白鼠下载了几个看展必备APP,在这里分享给大家。

1. VART

垂直于艺术展览领域的推荐APP,会根据城市的位置推荐最值得观看的展讯,此外还可以线上购票。在“发现”一栏中,可以找到最近热门的艺术圈话题,碰到感兴趣的来讨论一把,也算是在线上找到了志同道合的朋友。

2. ArtStack

除了和VART类似的根据地理位置推荐展讯的功能外,还有很多当代艺术家会po艺术作品到圈子中,相当于有了一个线上看当代艺术作品的集合入口。学艺术或设计的小伙伴们,这里可是个不错的灵感集合库。

3. 在艺

支持对展览中的每一件艺术作品进行点评,可以通过其他人的反馈意见来决定某个展览究竟值不值得去。对于一些摄影类的展,线上撸过一遍之后,基本相当于看完了大部分的展。

4. iDaily Museum

收录了来自全球各地的展览讯息,以及世界上正在发生的艺术圈儿新鲜事。颇有一番今日头条等新闻APP的风范。此外还有很多看展的攻略、历史、分析等等干货收录在里面,想对某一展览深入了解的话,可以试试这个APP。

5. 故宫展览

故宫博物院最近是出了名的会搞事情,开发了一系列好逛又好玩的APP,即使人不在北京,也能随时随地玩遍故宫。

故宫展览是专门针对故宫内展览的一款APP,相比较其他几个单纯图片隔靴搔痒的看展APP相比,故宫展览支持每一场展览的全景观展,类似于谷歌街景的试图角度,我已经在里面玩了很久了。另外还可以通过搜索名字、二维码或图片识别等方式来搜索展品,堪称了解故宫文化的神器。

6. 每日故宫

根据日期每日推送一个故宫藏品,劳动节、母亲节等还会有提醒,可以当作日历APP来用了。

7. 故宫陶瓷馆

欣赏故宫中馆藏陶瓷,各年间的都有,UI做得美如画的一款APP。每件藏品均有细节展示和内容简介,避免了线下逛博物馆走马观花的窘境。

8. 故宫社区

收藏了所有的故宫小周边,包括故宫文创、故宫小游戏等,交互做得很吸引人。

除物质外,也该专注于一些精神享乐~

文艺控必访博物馆 旅行不容错过的主题博物馆 文艺青年爱看展 文艺范必去美术馆

2024年app软件开发展会 篇2

关于app开发的课程太多了,如果说从一个完全不懂软件开发的大学新生开始学习开发app,要说快速上手那一个java基本就可以了,但那样肯定是闹着玩的,首先入门推荐c语言,它能让你了解编程语言的世界是什么样的,它又介于高级语言和汇编语言之间很适合新手入门,再者就是算法和数据结构,这两个是程序员内功,要不懂这个可能开发出的app到处是bug,虽然开发软件,但要是完全不懂硬件原理也不太好,数字电路模拟电路也应该学,再就是java了现在开发安卓都是java语言了,了解基本的java语法规范以及高级特性才能在写代码时得心应手,学完了基础的java再学习安卓的java,要说课程的话andriod studio和gradle也可以算是两门课程,毕竟新手学习使用还是需要很长时间的。这里推荐一本书:第一行代码,能让你很快就写出自己的app应用,但也是简单闹着玩的,如果说想达到企业级的开发标准还是一步一步来吧。毕竟能让人羡慕的能力都不是一朝一夕得来的

2024年app软件开发展会 篇3

解答PHP是否可以开发APP这个问题以前首先你得先明白什么是PHP以及什么是APP。php是一种后端程序语言,控制着整个系统的运行逻辑、数据交互等,而APP是前端,负责将视觉页面体现到用户面前,用户主要操作也通过前端来实现。

任何一种后端语言都可以作为APP的交互后端,所以PHP当然也可以,但是无法直接开发APP。同时APP又具备多种开发方式:1、纯原生开发

就是我们所熟知的需要通过安卓或者IOS语言的开发者,开发门槛较高,并且由于是两种不同的前端语言,所以要做纯原生开发至少需要两个工程师。至于后端工程师就要看前端的水平了,有一些安卓或者苹果的工程师本身就兼具PHP或者JVAV开发能力。

优点:响应速度快,所有静态资源都存储在客户端当中,在下载客户端的时候相当于同时下载到本地了,即使没有网络,页面也能呈现,只是动态资源在没有网络的情况下不显示而已。

注:静态资源是指平时不需要更新和替换的资源,例如各种按钮图标,页面框架、logo等信息。动态资源是指需要经常变动的资源,比如说商城app里面的商品信息和图片就属于动态资源。

缺点:开发成本高,在需要更换静态资源的时候必须通过APP的版本迭代来实现。2、半原生开发

这种是目前小型技术服务公司最常用的手段,通过H5类型的各种前端语言框架来进行页面开发,然后在封包成IOS和安卓客户端。这种开发方式成本相对较低,现在一般有经验的前端工程师就能采取这种方式来进行开发。

优点:开发成本低,由于静态资源同样存储在本地,所以响应速度也相对比较快,同时由于现在很多前端语言框架都同时支持移动端H5、小程序、封包APP,所以相当于开发一个能复用到很多平台。

缺点:虽然静态资源是在本地,但是由于采用的是页面框架,所以响应速度相比纯原生开发来讲还是比较慢,如果静态资源过于臃肿打开的时候甚至于会有一定的延迟才看得到页面。3、非原生开发

直接把一个移动端页面封包成APP,说句难听的,就算是电脑端网页都能封包成APP,现在网络上有很多一键封包更具。其实这样做出来的APP就相当于是做了一个手机浏览器,每次打开APP的时候APP自动通过网址把移动端网页调用出来。

优点:当然是没有任何开发成本了,除了IOS的开发者证书要花钱买以外就是得花点钱买封包工具的会员了。并且这种做法几乎不用迭代APP,因为你网页的前端代码一修改访问的内容也自动修改了,静态资源全部从你的服务器调用。

缺点:访问速度极慢,因为整个页面都是从网络上访问的。一旦网络信号不好,就可能卡在开屏界面一直进不去或者进去了一只在等待页面刷新。同时由于页面兼容性问题,很多APP前端的功能都无法实现或者实现难度比较大!基本上无法实现APP的一些复杂交互功能。

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